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详细内容

版本更新

1、装备觉醒功能

(1)消耗初级集魂石可将武器或衣服觉醒至5级。觉醒失败只消耗材料,装备上已有的觉醒等级以及其他属性不受影响。

(2)通过击杀等级60级以上的怪物有几率获得初级集魂珠(也可通过金香玉购买),击杀怪物收集灵魂,当灵魂收集满后,将自动转化为初级集魂石。


2、装备附魂功能

(1)觉醒等级达到一定等级后,可使用中级集魂石对装备进行「附魂」,根据武器与衣服的不同,附魂随机附加不同的百分比属性条目;

(2)附魂的装备可以继续附魂,新的随机属性将替代旧的属性。附魂失败,则原有的附魂属性也将清空,附魂操作不影响觉醒等级。

二,新增「修炼之地」

1、开放时间:每周一至周五10:00~22:00;

2、每次进入消耗一张门票,每张门票可进入半小时;

3、修炼之地为经验地图,可通过击杀BOSS获得高额经验;

4、门票获取:可通过环任务获得,或门派贡献兑换。


三,新增「轻功」


技能效果:增加移动速度,buff持续时间点击移动,直接快速飞往目标点(每一步有最大距离限制)。


四,新增等级福利


「福利大厅-等级福利」增加65~80级奖励。


五,功能优化

1. 伤害飘字优化

1、显示自己及宠物对目标造成的伤害飘字;

2、显示自己及宠物受到伤害的飘字;

3、不显示其他玩家造成的与我无关的伤害飘字;

4、气功飘字与伤害飘字同理。

2. 首领功能优化

「首领-首杀」功能取消伤害限制条件。首领被击杀时,只要队友在附近均可以完成首杀。

3.其他优化

1、新增「我要变强」功能:梳理「装备」、「经验」、「材料」分类,优化展示,修复已知BUG;

2、优化「石头改造」、「宝石转盘」系统增加一键改造石头的功能。


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皖网文【2019】3088-128

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